当腾讯热衷于“山寨”时,网易在自研游戏;当国内大多数游戏厂商都在“山寨”时,网易选择了随大流。现如今网易成了国内最大的“换皮”游戏厂商,究竟是什么原因,让一个把自研当作骄傲的游戏公司,变成了这般模样。
回顾最初的网易游戏
2001年《大话西游》问世,网易仅凭着这款2D西游题材游戏,就在中国游戏市场站住了脚跟。随后2004年的《梦幻西游》更是让网易游戏,一跃成为当时中国游戏界的新星,网易的掌舵人丁磊,也因此登上了中国富豪榜。
两款西游题材的游戏,让网易赚得盆满钵满的同时,也没有停下继续研发游戏的脚步。随后问世的《大唐豪侠》、《天下贰》让网易游戏更上一层楼。与此同时网易,还代理着当时火热的韩游《精灵》和《飞飞》,后来更是买下改编权,直接操刀改造出《新飞飞》,可以说那时候的网易一飞冲天的气势,无人可挡。
获得暴雪中国代理权,是网易游戏的拐点
2009年,获得暴雪游戏的中国独家代理权之后,得益于全球现象级网游《魔兽世界》的加持,网易游戏直接窜上中国游戏界的巅峰,大有和当时不可一世的完美时空抢夺山头的势头。随着野心的扩大,此后的网易游戏自研重点开始逐步分散。
自研的游戏开始陆续推出续作,光《大话西游》系列就出2、3,外传等,《梦幻西游》推出各种版本;《大唐豪侠》衍生出《大唐无双》和《武魂》;《天下贰》之后也推出了全新版本的《天下3》。
在游戏仿制的路上也迈出了大步伐,借鉴暗黑破坏神系列的《镇魔曲》和《倩女幽魂》;借鉴《地下城与勇士》的《斩魂》;对标《剑灵》的《龙剑》等等,但凡能在游戏市场激起水花的游戏类型,网易都有涉足。
近10年来,在自研道路上网易也没有停下脚步,《精灵传说》、《英雄三国》、《无限对决》、《天谕》、《突击英雄》、《西楚霸王》、《逆水寒》、《永劫无间》、《超激斗梦境》、《泰亚史诗》等等都是网易自研的游戏,其中有的已经停运,有的火热运营,有的垂死挣扎。
顺应时代变迁,网易游戏成国内最大换皮厂商
在端游逐渐式微的情况下,网易游戏也开始涉足手游,早期推出的格斗手游《影之刃》和3Dmoba《乱斗西游》,让网易站稳了手游市场。随后网易游戏凭借自家庞大的游戏数量,逐一推出自家端游的手游版,其中《梦幻西游》手游版,更是被称作当时的国民手游佳作。
网易游戏在2016年推出的《阴阳师》,更是成为现象级游戏。也就是《阴阳师》之后,网易游戏奠定了手游发展的基调,自此走上了一条不归路。移植自家端游的同时,寻找那些“有卖点”的游戏。
在保留游戏的基础框架上,穿上网易游戏量身定做的“外套”,就这么摇身一变新游戏诞生。一开始还有点生疏的网易游戏,一年也出不了几款手游,随着手法的逐渐成熟,“换皮”手游推出的速度越来越快,恨不得每个月都出新款。
有的游戏因为有玩家还能吸金,所以幸运地活了下来,而有的游戏却没那么幸运。对于手游,网易游戏的态度:不断地开服又合服,吸金能力没了,立马停服,游戏换皮后又继续吸金。如此疯狂的操作之下,网易游戏赚麻了,玩家也玩麻了,感觉游戏换来换去就一个样。
说在最后
在网易这样的大厂表率下,国内游戏厂商纷纷产生了一种错觉,手游成本低,研发周期短,赚钱又快又多。一个个游戏厂商,怀揣着一夜暴富的梦想进场打擂,结果却是手游公司的创办速度赶不上倒闭速度。
像这样的“换皮”操作,只有网易这样的大厂能玩得起,玩得好。稳定的框架,成熟的运营,这些都是小公司无法拥有的。网易成了国内最大的换皮游戏厂商,而那些效仿的小游戏厂商,最终只能破产倒闭,甚至连游戏版号的寒冬都扛不住。
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